← Wróć do samouczka
PSIE SMACZKI · BOHATEROWIE

Poznaj mieszkańców wsi i historię zaginionego prezentu.

Lusia, pies z gry Psie Smaczki
KTO TO JEST?

Lusia

Pies · solenizantka

W prologu

Lusia ma urodziny. Przyjaciele przygotowali dla niej słoik psich smaczków, który znika tuż przed wręczeniem.

W grze „Zdolne zwierzaki”

Po udanym odkryciu karty z Lusią możesz odkryć jeszcze jedną kartę.

Poznaj całą historię ↓
OPOWIEŚĆ, OD KTÓREJ ZACZYNA SIĘ GRA

Prolog: zaginione psie smaczki

Lusia i jej przyjaciele mają świętować urodziny. Niespodziewane spotkanie z osami zamienia wręczenie prezentu w wyprawę przez zamgloną wieś.

Lusia nad jeziorem
01

Urodziny Lusi

To wyjątkowy dzień dla psa Lusi. Na szczycie wzgórza czekają na nią przyjaciele: słoń Pan Wogon, T-Rex Carlo, kot Szrub i papuga Pablo.

Słoik ze smaczkami
02

Prezent od przyjaciół

Przyjaciele przygotowali dla Lusi urodzinową niespodziankę — słoik pełen psich smaczków. Chcą jej go wręczyć podczas spotkania.

T-Rex CarloGniazdo os
03

Osy płoszą Carla

Carla atakują osy. Przestraszony T-Rex rzuca się do ucieczki i gubi słoik ze smaczkami. Prezent dla Lusi znika.

Wieś zasnuta mgłą
04

Wieś znika we mgle

Przyjaciele postanawiają odnaleźć zgubiony słoik. Wtedy nad wsią podnosi się gęsta mgła: nie widać dobrze dróg ani miejsc, które przed chwilą można było rozpoznać.

05

Teraz zaczyna się gra

Aby odnaleźć smaczki, trzeba zapamiętać, co znajduje się we wsi i gdzie. Odkrywając karty, szukacie wspólnego zwierzęcia albo krajobrazu. Błędny trop prowadzi do os.

Pomóż przyjaciołom Lusi. Zapamiętaj mieszkańców wsi, znajdź dobry trop i odszukaj smaczki.

Wróć do zasad gry →

Ta ilustrowana opowieść przedstawia wydarzenia opisane w prologu gry; nie jest reprodukcją oryginalnej książeczki komiksowej. Informacje o fabule: wydawca, DużeKa i Szkrabajki. Ilustracje kart: Stefano Tartarotti.